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    1. École de l'Océan Centre d'aide
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    Quatre étudiants réunis autour d'une table jouent à une expérience de VR. Deux des élèves regardent l'expérience sur un ordinateur portable. Un élève est connecté sur un téléphone portable. Le quatrième étudiant porte un casque VR violet.
    Quatre étudiants réunis autour d'une table jouent à une expérience de VR. Deux des élèves regardent l'expérience sur un ordinateur portable. Un élève est connecté sur un téléphone portable. Le quatrième étudiant porte un casque VR violet.

    Table des matières

    Les 5 étapes à suivre pour utiliser l'École de l'Océan.

    Étape 1 : Explorez nos ressources.Étape 2 : Informez-vous sur notre approche éducative.Étape 3 : Passez en revue les exigences technologiquesÉtape 4 : Sélectionnez une collection ou une ressource multimédia et passez en revue les activités pour élèves.Étape 5 : Partagez l'École de l'Océan avec vos élèves.
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