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    1. École de l'Océan Centre d'aide
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    Quatre étudiants réunis autour d'une table jouent à une expérience de VR. Deux des élèves regardent l'expérience sur un ordinateur portable. Un élève est connecté sur un téléphone portable. Le quatrième étudiant porte un casque VR violet.
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    Table des matières

    Les 5 étapes à suivre pour utiliser l'École de l'Océan.

    Étape 1 : Explorez nos ressources.Étape 2 : Informez-vous sur notre approche éducative.Étape 3 : Passez en revue les exigences technologiquesÉtape 4 : Sélectionnez une collection ou une ressource multimédia et passez en revue les activités pour élèves.Étape 5 : Partagez l'École de l'Océan avec vos élèves.
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